ARK: Survival Evolved : ค่าสถานะ (Attributes)
ค่าสถานะ (Attribute) ในเกม ARK: Survival Evolved นั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญมากในเกม เพราะเป็นตัวที่ชี้วัดถึงอัตราการเอาชีวิตรอดในเกมเลยทีเดียว
ซึ่งนี่คือค่าสถานะในเกมที่เราสามารถเลือกอัพเกรดได้ทุกครั้งที่ตัวละครของเรามีเลเวลที่เพิ่มขึ้น
- Health : ค่าพลังชีวิต
- เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 25% จะเกิดอาการ Injured
- เมื่อพลังชีวิตหมดตัวละครของเราจะตายทันที
- เราสามารถฟื้นพลังชีวิตได้จากการกินอาหาร Cooked Meat หรือ Blood Pack
- อาการต่างๆทำให้เราสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง เช่น Freezing , Starving , Food Poisoning , Dehydrated , Suffocating เป็นต้น
- Stamina : ค่าพลังกาย
- ทุกกิจกรรมที่ทำในเกม เช่น การวิ่ง กระโดด ว่ายน้ำ การเกี่ยวกับ และการโจมตี จะทำให้เราสูญเสียพลังกาย
- เราสามารถฟื้นพลังกายได้โดยการหยุดพักชั่วคราว
- เมื่อค่าพลังกายหมดจะทำให้เกิดอาการ Exhausted
- Oxygen : ปริมาณออกซิเจน
- ปริมาณออกซิเจนจะลดลง เมื่อเราอยู่ใต้น้ำ
- เมื่อปริมาณออกซิเจนหมดแล้วจะเกิดอาการ Suffocate
- การอัพเกรดค่านี้ ทำให้เราสามารถว่ายน้ำได้เร็วขึ้น
- Food : ปริมาณอาหาร
- ปริมาณอาหารจะลดลงเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
- ความหนาวเย็นจากอาการ Cold และ Freezing จะทำให้ปริมาณอาหารลดลงอย่างรวดเร็ว
- เราสามารถเพิ่มปริมาณอาหารได้จากการกินอาหารต่างๆ เช่น เบอร์รี่ (Berries) , Cooked Meat , Jerky หรือ ไข่ (Eggs)
- เมื่อปริมาณอาหารหมด จะเกิดอาการ Starving
- Water : ปริมาณน้ำ
- เราสามารถเพิ่มปริมาณน้ำได้จากแหล่งน้ำทั่วไป
- ปริมาณน้ำจะลดลงเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
- ความร้อนจากอาการ Hot และ Burning จะทำให้ปริมาณน้ำลดลงอย่างรวดเร็ว
- เราสามารถเพิ่มปริมาณน้ำได้จากการกินเบอร์รี่ (Berries)
- การกิน Stimberry จะทำให้สูญเสียน้ำอย่างรวดเร็ว
- เมื่อปริมาณน้ำหมด จะเกิดอาการ Dehydrated
- เราสามารถเก็บน้ำสำรองไว้ที่ Waterskin หรือ Water Jar
- Weight : น้ำหนัก
- น้ำหนัก คือปริมาณที่เราสามารถบรรทุกไอเทมในตัวได้
- หากน้ำหนักในตัวเกิน 85% จะเกิดอาการ Encumbered
- หากน้ำหนักเกินกว่าที่ตัวละครจะรับได้ เราจะไม่สามารถขยับตัวได้
- Melee Damage : พลังโจมตีในระยะประชิด
- พลังโจมตีในระยะประชิด มีผลกับการโจมตีโดยใชหมัด หรืออุปกรณ์โจมตีระยะประชิดเท่านั้น
- ไม่มีผลต่อการโจมตีระยะไกล เช่น ธนู หอกแบบปา และ ปืน
- Movement Speed : ความเร็วในการเคลื่อนที่
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร และใช้พลังกายลดน้อยลง
- น้ำหนักมีผลต่อค่านี้
- Fortitude : ค่าความต้านทาน
- เพิ่มความต้านทานอุณหภูมิต่างๆ ไม่ว่าจะร้อนหรือหนาว
- เพิ่มความต้านทาน ต่อสถานะ Torpo
- Crafting Speed : ความเร็วในการสร้างไอเทม
- Torpor : อาการชา
- อาการชาสามารถเกิดจากการกิน Narcoberry หรือ Narcoberries
- อาการชาสามารถเกิดจากการถูกก้อนหิน (Stone) หรือ Tranquilizer Arrows หรือ แมงป่อง (Scorpion) โจมตี
- เมื่ออาการชาถึง 50 ตัวละครของเราจะสลบ และไม่สามารถทำอะไรได้จนกว่าจะฟื้น
- เราสามารถกิน Stimberry หรือ Stimulant เพื่อลดอาการชาลงได้ แต่ไม่สามารถใช้เมื่อสลบแล้วได้
- ในระหว่างที่สลบ ผู้เล่นอื่นสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครของเราได้
- ในระหว่างที่สลบ ผู้เล่นอื่นสามารถใช้ Narcoberries หรือ Narcotic เพื่อให้เราสลบนานขึ้นได้
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ : Status Effects