Fri. Apr 19th, 2024

ThaiGameGuide

ศูนย์รวมข้อมูลเกมสำหรับคนไทย

ARK: Survival Evolved : ค่าสถานะ (Attributes)

ARK-Survival-Evolved-Attributes ค่าสถานะ (Attribute) ในเกม ARK: Survival Evolved นั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญมากในเกม เพราะเป็นตัวที่ชี้วัดถึงอัตราการเอาชีวิตรอดในเกมเลยทีเดียว ARK-Survival-Evolved-Attributes-01 ซึ่งนี่คือค่าสถานะในเกมที่เราสามารถเลือกอัพเกรดได้ทุกครั้งที่ตัวละครของเรามีเลเวลที่เพิ่มขึ้น ARK-Survival-Evolved-Attributes-02
  • Health : ค่าพลังชีวิต
    • เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 25% จะเกิดอาการ Injured
    • เมื่อพลังชีวิตหมดตัวละครของเราจะตายทันที
    • เราสามารถฟื้นพลังชีวิตได้จากการกินอาหาร Cooked Meat หรือ Blood Pack
    • อาการต่างๆทำให้เราสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง เช่น Freezing , Starving , Food Poisoning , Dehydrated , Suffocating เป็นต้น
  • Stamina : ค่าพลังกาย
    • ทุกกิจกรรมที่ทำในเกม เช่น การวิ่ง กระโดด ว่ายน้ำ การเกี่ยวกับ และการโจมตี จะทำให้เราสูญเสียพลังกาย
    • เราสามารถฟื้นพลังกายได้โดยการหยุดพักชั่วคราว
    • เมื่อค่าพลังกายหมดจะทำให้เกิดอาการ Exhausted
  • Oxygen : ปริมาณออกซิเจน
    • ปริมาณออกซิเจนจะลดลง เมื่อเราอยู่ใต้น้ำ
    • เมื่อปริมาณออกซิเจนหมดแล้วจะเกิดอาการ Suffocate
    • การอัพเกรดค่านี้ ทำให้เราสามารถว่ายน้ำได้เร็วขึ้น
  • Food : ปริมาณอาหาร
    • ปริมาณอาหารจะลดลงเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
    • ความหนาวเย็นจากอาการ Cold และ Freezing จะทำให้ปริมาณอาหารลดลงอย่างรวดเร็ว
    • เราสามารถเพิ่มปริมาณอาหารได้จากการกินอาหารต่างๆ เช่น เบอร์รี่ (Berries) , Cooked Meat , Jerky หรือ ไข่ (Eggs)
    • เมื่อปริมาณอาหารหมด จะเกิดอาการ Starving
  • Water : ปริมาณน้ำ
    • เราสามารถเพิ่มปริมาณน้ำได้จากแหล่งน้ำทั่วไป
    • ปริมาณน้ำจะลดลงเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
    • ความร้อนจากอาการ Hot และ Burning จะทำให้ปริมาณน้ำลดลงอย่างรวดเร็ว
    • เราสามารถเพิ่มปริมาณน้ำได้จากการกินเบอร์รี่ (Berries)
    • การกิน Stimberry จะทำให้สูญเสียน้ำอย่างรวดเร็ว
    • เมื่อปริมาณน้ำหมด จะเกิดอาการ Dehydrated
    • เราสามารถเก็บน้ำสำรองไว้ที่ Waterskin หรือ Water Jar
  • Weight : น้ำหนัก
    • น้ำหนัก คือปริมาณที่เราสามารถบรรทุกไอเทมในตัวได้
    • หากน้ำหนักในตัวเกิน 85% จะเกิดอาการ Encumbered
    • หากน้ำหนักเกินกว่าที่ตัวละครจะรับได้ เราจะไม่สามารถขยับตัวได้
  • Melee Damage : พลังโจมตีในระยะประชิด
    • พลังโจมตีในระยะประชิด มีผลกับการโจมตีโดยใชหมัด หรืออุปกรณ์โจมตีระยะประชิดเท่านั้น
    • ไม่มีผลต่อการโจมตีระยะไกล เช่น ธนู หอกแบบปา และ ปืน
  • Movement Speedความเร็วในการเคลื่อนที่
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร และใช้พลังกายลดน้อยลง
    • น้ำหนักมีผลต่อค่านี้
  • Fortitude : ค่าความต้านทาน
    • เพิ่มความต้านทานอุณหภูมิต่างๆ ไม่ว่าจะร้อนหรือหนาว
    • เพิ่มความต้านทาน ต่อสถานะ Torpo
  • Crafting Speed : ความเร็วในการสร้างไอเทม
  • Torpor : อาการชา
    • อาการชาสามารถเกิดจากการกิน Narcoberry หรือ Narcoberries
    • อาการชาสามารถเกิดจากการถูกก้อนหิน (Stone) หรือ Tranquilizer Arrows หรือ แมงป่อง (Scorpion) โจมตี
    • เมื่ออาการชาถึง 50 ตัวละครของเราจะสลบ และไม่สามารถทำอะไรได้จนกว่าจะฟื้น
    • เราสามารถกิน Stimberry หรือ Stimulant เพื่อลดอาการชาลงได้ แต่ไม่สามารถใช้เมื่อสลบแล้วได้
    • ในระหว่างที่สลบ ผู้เล่นอื่นสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครของเราได้
    • ในระหว่างที่สลบ ผู้เล่นอื่นสามารถใช้ Narcoberries หรือ Narcotic เพื่อให้เราสลบนานขึ้นได้

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ : Status Effects

Let us know what you think.

Leave a Reply