Portal Knights : อุปกรณ์สวมใส่ (Armor)

Portal-Knights-Armor

อุปกรณ์สวมใส่ (Armor) ในเกม Portal Knights นอกจากจะช่วยเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของตัวละครแล้ว ยังช่วยเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครของเราอีกด้วย

Portal-Knights-Armor-01

โดยในหน้าต่าง ARMOR เราจะสามารถเลือกสวมใส่อุปกรณ์สวมใส่ต่างๆได้ คือ Head (หมวก) , Torso (ชุดเกราะ) , Legs (กางเกง) , Arms (ถุงมือ) , Cape (ผ้าคลุม) และ Ring (แหวน)

Portal-Knights-Armor-02

โดยในเกมนี้ ตัวละครในทุก คลาส (Classes) สามารถสวมใส่อุปกรณ์สวมใส่ได้ทุกชนิด โดยไม่มีการแบ่งแยก คลาส ใดๆเลย

Portal-Knights-Armor-03

โดยอุปกรณ์สวมใส่ต่างๆ สามารถสร้างได้จาก Workbench , Anvil และ Altar

ค่าสถานะต่างๆที่มีอยู่บนอุปกรณ์สวมใส่

ค่าสถานะ รายละเอียด
Armor เพิ่มพลังป้องกัน
Strength เพิ่มพลังชีวิต (Health Points) และ พลังโจมตีในระยะประชิด (Melee Power)
Agility เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Speed) และ พลังโจมตีระยะไกล (Ranged Power)
Intelligence เพิ่มพลังมานา (Mana Points) และ พลังโจมตีด้วยเวทย์มนต์ (Spell Power)
Movement Speed เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
Dodge Chance เพิ่มโอกาสในการหลบหลีกการโจมตี
Incoming Heal Multiplier เพิ่มผลลัพธ์ในการฟื้นฟูพลังชีวิต
Maximum Character Level เพิ่มเลเวลตัวละครชั่วคราว
Critical Strike Chance เพิ่มโอกาสที่จะโจมตีแบบคริติคอล (Critical)
Critical Strike Damage เพิ่มความแรงของการโจมตีแบบคริติคอล
Multi Strike Chance เพิ่มโอกาสที่จะโจมตีได้หลายครั้ง
Additional Strikes เพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีต่อ 1 ครั้ง
Melee Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีในระยะประชิด
Spell Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีโดยเวทย์มนต์
Fire Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุไฟ (Fire)
Ice Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุน้ำแข็ง (Ice)
Holy Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุศักดิ์สิทธิ์ (Holy)
Astral Damage Resistance เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุวิญญาณ (Astral)

ค่าสถานะพิเศษต่างๆที่มีอยู่บนอุปกรณ์สวมใส่

ค่าสถานะ รายละเอียด
Critical Reset มีโอกาส x% ที่จะรีเซตคูลดาวน์ของ เวทย์มนต์ (Spell) เมื่อโจมตีคริติคอล (Critical)
Volatile มีโอกาส x% ที่จะเสกระเบิดเมื่อถูกการโจมตีในระยะประชิด
Rush ฟื้นฟูพลังชีวิต x หน่วยเมื่อโจมตีคริติคอล
Encore ฟื้นฟูพลังชีวิต x หน่วยเมื่อกำจัดศัตรูได้
Spiritualist ฟื้นฟูพลังมานา x หน่วยเมื่อกำจัดศัตรูได้
Mechanic มีโอกาส x% ที่จะฟื้นฟูความทนทานของอาวุธ y% เมื่อโจมตีศัตรู
Repeated Damage มีโอกาส x% ที่จะรีเซตคูลดาวน์ของ โพชั่น (Potion) เมื่อโจมตีศัตรู
Aggressor มีโอกาส x% ที่จะเสก Shooting Wisp เมื่อโจมตีศัตรูในระยะประชิด
Boiling Blood มีโอกาส x% ที่จะฟื้นฟูพลังชีวิต y หน่วยเมื่อโจมตีคริติคอล
Life Force มีโอกาส x% ฟื้นฟูพลังชีวิต y หน่วยเมื่อกำจัดศัตรูได้
Take-In มีโอกาส x% ที่จะรีเซตคูลดาวน์ของ โพชั่น เมื่อถูกศัตรูโจมตี
Schadenfreude มีโอกาส x% ที่จะฟื้นฟูพลังมานา y หน่วยเมื่อโจมตีศัตรูในระยะประชิด
From the Bones ฟื้นฟูความทนทานของอาวุธ x% เมื่อกำจัดศัตรูได้
Manaddict มีโอกาส x% ที่จะฟื้นฟูพลังมานา y หน่วยเมื่อถูกศัตรูโจมตี

About Gametoon 1055 Articles
นักเขียนอิสระ + นักเล่นเกม + โปรแกรมเมอร์! อยากได้ไกด์เกมอะไรขอมา เราจัดให้! มีคำถามสงสัยอะไรก็ถามได้เช่นกันครับ

Be the first to comment

Leave a Reply