Killing Floor 2 เป็นเกมที่มีระบบ ค่าประสบการณ์ (Experience) ซึ่งเราสามารถเก็บค่าประสบการณ์เพื่ออัพเกรดเลเวลของ Perk เพื่อปลดล็อคทักษะและความสามารถต่างๆของแต่ละ Perk ได้ ซึ่งอัตราของค่าประสบการณ์ที่เราจะได้รับนั้น จะแตกต่างกันออกไปขึ้นอยู่กับระดับความยาก ศัตรู รวมไปถึงเงื่อนไขพิเศษของแต่ละ Perk อีกด้วย
ตารางค่าประสบการณ์
เลเวล (Level) |
ค่าประสบการณ์ (ต่อเลเวล) |
ค่าประสบการณ์รวม |
1 |
795 |
795 |
2 |
940 |
1735 |
3 |
1112 |
2847 |
4 |
1315 |
4162 |
5 |
1556 |
5718 |
6 |
1841 |
7559 |
7 |
2178 |
9737 |
8 |
2576 |
12313 |
9 |
3047 |
15360 |
10 |
3604 |
18964 |
11 |
4263 |
23227 |
12 |
5043 |
28270 |
13 |
5965 |
34235 |
14 |
7056 |
41291 |
15 |
8347 |
49638 |
16 |
9874 |
59512 |
17 |
11680 |
71192 |
18 |
13816 |
85008 |
19 |
16343 |
101351 |
20 |
19332 |
120683 |
21 |
22868 |
143551 |
22 |
27051 |
170602 |
23 |
31999 |
202601 |
24 |
37852 |
240453 |
25 |
44775 |
285228 |
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับกับระดับความยากของเกม
|
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
Versus |
Clot |
8 |
11 |
11 |
11 |
32 |
Cyst |
8 |
11 |
11 |
11 |
32 |
Slasher |
8 |
11 |
11 |
11 |
32 |
Bloat |
17 |
22 |
30 |
34 |
40 |
Crawler |
8 |
10 |
10 |
10 |
32 |
Stalker |
8 |
10 |
10 |
10 |
32 |
Gorefast |
11 |
14 |
14 |
14 |
44 |
Siren |
11 |
15 |
15 |
15 |
22 |
Husk |
15 |
20 |
27 |
31 |
30 |
E.D.A.R |
15 |
20 |
27 |
31 |
– |
Scrake |
34 |
45 |
60 |
69 |
102 |
Quarter Pound |
17 |
22 |
30 |
34 |
– |
FleshPound |
35 |
47 |
63 |
72 |
105 |
Patriarch |
1291 |
1694 |
1790 |
1843 |
2500 |
Hans Volter |
1291 |
1694 |
1790 |
1843 |
– |
King Fleshpound |
1291 |
1694 |
1790 |
1843 |
– |
Abomination |
1291 |
1694 |
1790 |
1843 |
– |
Abomination Spawn |
8 |
10 |
10 |
10 |
– |
► หากกำจัดศัตรูโดยใช้อาวุธไม่ตรงกับ Perk ค่าประสบการณ์จะเพิ่มไปยัง Perk ของอาวุธนั้นๆ
► หากช่วยกันกำจัดศัตรูผู้เล่นทุกคนจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากันแบบเต็มจำนวน
► การผลัก (Shove) ถือเป็นการโจมตีโดยใช้อาวุธนั้นๆ
► กำจัดศัตรูโดยใช้ 9mm Pistol จะให้ค่าประสบการณ์แก่ Perk ที่ใช้งานอยู่
ค่าประสบการณ์พิเศษจาก Perk
Berserker ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์จากการกำจัดศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของเพื่อนร่วมทีม |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
6 |
8 |
10 |
14 |
Commando ได้รับค่าประสบการณ์เมื่อมี่การกำจัด Stalker ที่ถูกเผยตัวโดยสกิล Call Out และได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อกำจัด Stalker โดยใช้อาวุธของ Commando |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
3 |
5 |
6 |
9 |
Support ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อ Welding Meter เต็มหลอด โดย Welding Meter จะถูกเติมเมื่อมีการเชื่อมเพื่อล็อคประตูเท่านั้น และเมื่อเชื่อมประตูสำเร็จจะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มอีก |
|
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
หลอด Welding Meter เต็ม |
8 |
8 |
8 |
8 |
เมื่อเชื่อมล็อคประตูสำเร็จ |
18 |
24 |
30 |
42 |
Field Medic ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อ Healing Meter เต็มหลอด โดย Healing Meter จะถูกเติมเมื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีม |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
4 |
4 |
4 |
4 |
Demolitionist ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อกำจัด Quarter Pound , Fleshpound หรือ King Fleshpound โดยใช้อาวุธของ Demolitionist |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
10 |
17 |
21 |
30 |
Firebug ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อกำจัด Bloat หรือ Crawler โดยใช้อาวุธของ Firebug |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
2 |
3 |
3 |
5 |
Gunslinger ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อยิง Headshot สำเร็จ ถึงแม้ศัตรูจะไม่ถูกกำจัดก็ได้รับโบนัส |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
1 |
1 |
1 |
1 |
Sharpshooter ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อยิง Headshot สำเร็จ ถึงแม้ศัตรูจะไม่ถูกกำจัดก็ได้รับโบนัส |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
1 |
1 |
1 |
1 |
Survivalist ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อกำจัด Clot |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
2 |
3 |
4 |
7 |
SWAT ได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อกำจัด Clot โดยใช้อาวุธของ SWAT |
Normal |
Hard |
Suicidal |
Hell on Earth |
2 |
3 |
4 |
7 |