ARK: Survival Of The Fittest : สิ่งที่แตกต่างเมื่อเทียบกับ ARK: Survival Evolved
สำหรับสิ่งที่แตกต่างระหว่าง ARK: Survival Of The Fittest และ ARK: Survival Evolved มีดังนี้
ARK: Survival Evolved | ARK: Survival Of The Fittest | |
---|---|---|
หน้า Steam | ARK: Survival Evolved | ARK: Survival Of The Fittest |
ราคา | 559 บาท | ฟรี (Free to play) |
ความต้องการของระบบ | ARK: Survival Evolved / ARK: Survival Of The Fittest (ใช้สเปคพื้นฐานเดียวกัน เพราะโครงสร้างเกมเดียวกัน) | |
ขนาดของเกม | 40-50 GB | |
Workshop และ Mod | มี | ไม่มี |
จำนวนผู้เล่นโดยเฉลี่ย (ทั่วโลก) | ~36,000+ (Steam Charts) | ~2,100+ (Steam Charts) |
จำนวนเซิร์ฟเวอร์ | 1,000+ | 20+ และใช้ระบบ Matchmaking |
จำนวนผู้เล่นต่อเซิร์ฟเวอร์ | 1-100 คน | 2-100 คน |
โหมดการเล่น |
|
|
การต่อสู้ | Survival | Survival + Deathmatch + Battle Royale แบบจำกัดเวลา |
เป้าหมายหลักของเกม | เล่นได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะผจญภัย สร้างอาณาจักร สร้างกองทัพ ต่อสู้แย่งชิงกับผู้เล่นอื่น | กำจัดคู่ต่อสู้ให้หมด และเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายในการต่อสู้นั้นๆ |
วิธีการเล่นพื้นฐาน | เหมือนกันทั้งคู่ แต่ ARK: Survival Of The Fittest จะมีความพิเศษเพิ่มดังนี้ (Survival Of The Fittest) | |
การใช้งานเซิร์ฟเวอร์ + Dedicated Server | มี เหมือนกันทั้งคู่ | |
แผนที่และพื้นที่การเล่น | Open World | Open World แต่สามารถอยู่ภายใต้พื้นที่ๆจำกัดคือ ภายใน Ring of Death |
ระยะเวลาที่ต้องรอก่อนเริ่มเกม | เริ่มเล่นได้ทันที | ต้องรอผู้เล่นครบจำนวนที่กำหนด เกมถึงจะเริ่ม |
ระยะเวลาในการเล่น | ไม่จำกัด | 30 นาที – 4 ชั่วโมง ต่อรอบ (ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์) |
ผลลัพธ์เมื่อตายในเกม | กลับไปเกิดที่จุดเกิด หรือ สุ่มเกิดบนแผนที่ | จบเกม ต้องรอเริ่มต้นในรอบใหม่ หรือเข้าเซิร์ฟเวอร์อื่น |
ข้อมูลเซฟเกม | มีการเซฟข้อมูลต่างๆ และสามารถกลับมาเล่นต่อได้ | ไม่มีการเซฟข้อมูลใดๆ ในแต่ละรอบต้องเริ่มเล่นใหม่ทุกครั้ง |
บอส (Bosses) |
|
|