ARK: Survival Evolved : เลเวล (Levels)
เลเวล (Levels) ในเกม ARK: Survival Evolved เป็นส่วนสำคัญของเกม ซึ่งมีผลต่อทั้งตัวละครของผู้เล่น รวมไปถึงไดโนเสาร์ (Dinosaurs) และสิ่งมีชีวิต (Creatures) อื่นๆที่เป็นสัตว์เลี้ยงด้วย
โดยเมื่อเราทำกิจกรรมต่างๆภายในเกม เช่น การเก็บเกี่ยว การสร้างไอเทม การต่อสู้ หรือการเอาตัวรอด ก็จะได้รับค่าประสบการณ์ สำหรับเพิ่มเลเวลให้กับตัวเราเอง และสัตว์เลี้ยงของเรา
โดยเมื่อค่าประสบการณ์มีเพียงพอแล้ว เราก็จะสามารถเลื่อนระดับเลเวลของตัวเรา หรือสัตว์เลี้ยงได้
โดยเราสามารถอัพ ค่าสถานะ (Attributes) ของตัวละครที่เราต้องการได้
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ : ค่าสถานะ (Attributes)
รวมถึงเราจะได้แต้ม Engram สำหรับใช้เรียนรู้ การสร้างไอเทมใหม่ๆ เพิ่มเติมจากที่มีอยู่
โดยเลเวลสูงสุดของเกม ARK: Survival Evolved ยังไม่มีการกำหนดที่แน่ชัด โดยในบางอัพเดตจะมีการยกระดับเลเวลเพิ่มสูงขึ้น
จากอัพเดต v201.3 เลเวลสูงสุดของตัวละครจะอยู่ที่ 80
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ : Levels – Official ARK: Survival Evolved Wiki
การเพิ่มขอบเขตเลเวลสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์
สำหรับคนที่ต้องการจะเพิ่มระดับเลเวลของตัวละครการเพิ่มขอบเขตเลเวล ไม่สามารถทำกระบวนการย้อนกลับได้ เพราะจะมีผลต่อข้อมูลเซฟของเกม ซึ่งไม่สามารถทำการแก้ไขได้
การเพิ่มขอบเขตเลเวล ไม่แนะนำให้ใช้กับเซิร์ฟเวอร์หรือเกมที่มีข้อมูลเซฟเดิมอยู่ ให้ล้างข้อมูลเก่าก่อนใช้งาน : ข้อมูลเซฟเกม (Save Game)
โดยให้เราเปิดไฟล์ \ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini ขึ้นมา จากนั้นเพิ่มคำสั่งเหล่านี้ลงไป
[/script/shootergame.shootergamemode] LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30) LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)คำสั่งนี้ จะเป็นการแทนที่ระบบค่าประสบการณ์เดิม
ExperiencePointsForLevel[ลำดับเลเวล]=ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)
บรรทัดแรกจะแทนที่ ตัวละครของผู้เล่น
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30)
บรรทัดที่ 2 จะแทนที่ สัตว์เลี้ยง
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=13,ExperiencePointsForLevel[1]=20,ExperiencePointsForLevel[2]=30,...,ExperiencePointsForLevel[999]=100000)
หากเราต้องการเลเวลมากที่สุดเท่าไร ก็ให้เพิ่มคำสั่งตามจำนวนเลเวลลงไป เช่น
[/script/shootergame.shootergamemode] OverridePlayerLevelEngramPoints=10 OverridePlayerLevelEngramPoints=15 OverridePlayerLevelEngramPoints=20คำสั่งชุดถัดมาคือ แต้ม Engram ที่เราจะได้รับ เมื่อเลื่อนระดับของเลเวลนั้นๆ โดย 1 บรรทัด ต่อ 1 เลเวล โดยจะเรียงลำดับไล่ตั้งแต่เลเวล 1–เลเวลสูงสุด
สำหรับคนที่ทำแล้วเลเวลยังไม่เปลี่ยนแปลงให้ ทำแบบเดียวกันกับไฟล์ \ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Game.ini ด้วย
ควรจะตั้งค่า NoTributeDownloads=true ใน [ServerSettings] หรือ เพิ่มคำสั่ง ?NoTributeDownloads=true ใน Batch เพื่อป้องกันปัญหาจากการอัพโหลดตัวละครมายังเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งจะทำให้เกิดบัคได้
ที่มา : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=480116474
สำหรับคนที่ขี้เกียจตั้งค่าเอง ก็สามารถดาวโหลดไฟล์นี้ไปใช้แทนได้เลย ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้- เลเวลสูงสุดของผู้เล่นคือ 1,000 เลเวล
- เลเวลสูงสุดของสัตว์เลี้ยงคือ 1,000 เลเวล
- 1 เลเวล ต่อ Engram 3 แต้ม
- เนื่องจากค่าประสบการณ์สูงสุดต่อเวลคือ 100,000 แต้ม ที่เลเวล 1,000 จะใช้ค่าประสบการณ์ 100,000 แต้ม และเลเวลต่ำลงมาจะลดลง 0.1% ต่อเลเวล
- อย่าลืมเปลี่ยนค่า XPMultiplier จาก 1.00 เป็น 0.01 หรือต่ำกว่า เพื่อความสมดุลของค่าประสบการณ์ในเกม หรือหากคุณพึงพอใจค่าเดิมที่มีอยู่ ก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน
ที่มา : [SERVER MOD] Level 1000 cap & 3 engrams per level.