ARK: Survival Evolved : Non-Dedicated Multiplayer Session
Non-Dedicated Multiplayer Session นั้น เป็นอีกวิธีหนึ่งในการสร้างห้องหรือเซิร์ฟเวอร์สำหรับเล่น ARK: Survival Evolved แบบออนไลน์ ซึ่งข้อดีก็คือ ไม่จำเป็นต้องทำการ Forward Port เราก็สามารถเล่นแบบออนไลน์กับเพื่อนได้
นับจากนี้ไป เราจะเรียกการสร้างเซิร์ฟเวอร์ประเภทนี้เป็นการสร้าง “ห้องเกม” แทน
การสร้างห้องหรือเซิร์ฟเวอร์ (Host)
ให้เราเลือกที่ HOST \ LOCAL
จากนั้นทำการตั้งค่าห้องเกมของเรา จากนั้นคลิกที่ HOST NON-DEDICATED MULTIPLAYER SESSION
จากนั้นตั้งชื่อห้องของเราที่ Session Name สำหรับคนที่ต้องการให้ห้องเป็นแบบส่วนตวก็คลิกที่ Private Match ด้วย
การเข้าร่วมเกม (Join)
ให้เราคลิกที่ JOIN ARK
จากนั้นเลือก Server Filter เป็น Non-Dedicated Sessions
เราก็จะเจอรายชื่อห้องต่างๆ ที่ไม่ได้ตั้งค่าเป็น Private Match และจากจุดนี้ เราจะเห็นข้อเสียแรกของการสร้างห้องหรือเซิร์ฟเวอร์แบบนี้ เพราะเราจะสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุดเพียง 4 คนเท่านั้น
เมื่อเราเข้าเกมมาแล้ว ถ้าเรายังไม่เคยเล่นมาก่อนก็จะเป็นการสร้างตัวละครใหม่ จากนั้นให้เราเลือกโซนที่เราจะเกิด ซึ่งจุดนี้คนที่เป็นเจ้าของห้องต้องตัดสินใจให้ดี
สำหรับคนที่เป็นเจ้าของห้อง จะสามารถใช้ HOST ADMINISTRATION ได้
โดยสามารถควบคุมห้องของเราได้ตามใจชอบ รวมถึงการใช้สูตรโกงเกม (Cheats) ต่างๆอีกด้วย เพียงแต่ว่าเราต้องรู้จักวิธีการใช้งานที่ถูกต้องด้วย
รายละเอียดเกี่ยวกับ : สูตรโกงเกม (Cheats)
สำหรับผู้เล่นอื่นๆ ที่ไม่ใช่เจ้าของห้อง จะถูกเคลื่อนย้ายมายังจุดเดียวกับเจ้าของห้อง หากเกิดห่างตำแหน่งจากเจ้าของห้องเกินระยะที่กำหนด
โดยผู้เล่นทุกคนจะเห็นตำแหน่งของเจ้าของห้อง
และจะมีระยะห่างระยะตัวผู้เล่นกับเจ้าของห้องแสดงอยู่ตลอดเวลา
และข้อเสียที่ 2 ก็คือ ผู้เล่นคนอื่นๆ จะไม่สามารถอยู่ห่างจากเจ้าของห้องได้เกินระยะที่กำหนด หากเกินระยะ ผู้เล่นจะถูกผลักเข้ามาอยู่ในระยะทันที
ถ้าหากผู้เล่นติดอยู่ตามวัตถุต่างๆในเกม
และหากระยะเกินที่กำหนดไว้ ตัวละครก็จะถูกเคลื่อนย้ายมายังตำแหน่งของเจ้าของห้องทันที
สรุปข้อดีและข้อเสียของการเล่นแบบนี้ ข้อดี – ไม่จำเป็นต้อง Forward Port เพื่อเล่นแบบออนไลน์ – มีระบบควบคุมห้องหรือเซิร์ฟเวอร์พร้อมหน้าต่างควบคุม – กินทรัพยากรน้อยกว่าการเปิดเซิร์ฟเวอร์แบบ Dedicated Server ข้อเสีย – เล่นได้สูงสุดเพียง 4 คนเท่านั้น – การผจญภัยอยู่ภายใต้ข้อจำกัดคือ ระยะห่างของผู้เล่นอื่นๆกับเจ้าของห้องหรือเซิร์ฟเวอร์ มีระยะเพียง 180m เท่านั้น (อนาคตอาจจะมีการเปลี่ยนแปลง)