
สำหรับเกม
ATLAS ที่จะเปิดตัวในวันที่
13 ธันวาคม 2018 นี้ หลายๆคนอาจจะไม่รู้ว่าจริงๆแล้ว เกมนี้แค่เปิดตัวในช่วง
Early Access เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเกมนี้เป็นเกมที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์อย่างที่ควรจะเป็น เพราะฉะนั้นหากใครต้องการจะซื้อเกมนี้ ก็ควรจะหาข้อมูลเพิ่มเติมประกอบก่อนการซื้อด้วย
เกมในช่วง Early Access นั้น เปรียบเหมือนดาบสองคม ซึ่งคาดเดาได้ยากว่าเกมจะมีโอกาสพัฒนาสำเร็จตามเป้าหมายมากหรือน้อยเพียงใด บางเกมอาจจะมีความคุ้มค่า เพราะเกมในช่วง Early Access มีความสมบูรณ์เกือบ 100% แต่สำหรับบางเกมอาจจะมีความสมบูรณ์ไม่ถึง 10% หรือแย่กว่านั้นบางเกมอาจจะเป็นเพียงแค่แนวคิดด้วยซ้ำไป และแน่นอนว่าไม่มีอะไรการันตีว่าเกมจะพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์ เพราะก็มีเกมมากมายที่หยุดพัฒนาเกมไปก่อนที่เกมจะสมบูรณ์ เพราะฉะนั้นผู้ที่ซื้อเกมช่วง Early Access จะต้องยอมรับความเสี่ยง ณ ตรงนี้ด้วย
รายละเอียดเกมในช่วง Early Access
นี่เป็นข้อมูลที่ทีมพัฒนาเกมให้ข้อมูลไว้ในหน้า Steam ของเกมนี้ ATLAS on Steam
ทำไมต้อง Early Access?
ATLAS เป็นเกมที่ตั้งเป้าเพื่อเป็นที่หนึ่งของเกมออนไลน์ตลอดกาล โดยรายการของสิ่งต่างๆที่เราอยากให้มีในเกมทั้งหมดจะมีในช่วง
Early Access ซึ่งเราต้องการ ผลตอบรับ , ข้อมูลเชิงลึก และความคิดสร้างสรรค์จากผู้เล่น เพื่อสร้างรากฐานและปรับสมดุลของเกมตลอดการพัฒนาของเกม
เกมจะอยู่ในช่วง Early Access นานแค่ไหน?
ATLAS จะอยู่ในช่วง
Early Access ประมาณ 2 ปี
แล้วตัวเกมฉบับสมบูรณ์จะแตกต่างกับเกมช่วง Early Access อย่างไร?
เกม
ATLAS ฉบับสมบูรณ์จะมีความสมดุล , เนื้อหาและระบบต่างๆมากกว่าเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ ซึ่งเมื่อได้รับผลตอบรับและทิศทางจากผู้เล่น จะทำให้เกมพัฒนาขึ้นไปอีกขั้น
สถานะของเกม Early Access ในปัจจุบัน
ระบบของเกมทุกอย่างยังอยู่ในช่วงการเปิดตัวของ
Early Access และรอการเปิดตัวในวันแรกของเกม
เกมจะมีราคาเพิ่มขึ้นเมื่อหมดช่วง Early Access?
เกม
ATLAS จะมีราคาเพิ่มขึ้น เมื่อเกมสมบูรณ์และวางขายอย่างเป็นทางการ โดยเกมจะเริ่มวางขายที่
$25 ในช่วงเปิดตัว และกลายเป็น
$30 ในช่วง
Early Access โดยเมื่อสิ้นสุดช่วง
Early Access เกมจะขยับราคาไปอยู่ที่
$60 สำหรับราคาสำหรับประเทศไทยต้องรอเกมวางขายเท่านั้น ซึ่งคาดว่าราคาจะถูกกว่าค่าที่ตั้งไว้เหล่านี้
มีการวางแผนให้ผู้เล่นร่วมในการพัฒนาเกมอย่างไร?
เราจะรวบรวมผลตอบรับของผู้เล่นจากช่องทางต่างๆ ไม่ว่าจะจากทางสื่อโซเชี่ยล , การไลฟ์สด , กระดานข่าวรวมไปถึงกิจกรรมต่างๆที่เราจะสามารถรวบรวมผลตอบรับจากผู้เล่นได้